ソトソツ2013

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Works


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SLEEP, STYLE, SCOPE

いろんな生き物 いろんなねむり

高橋 純

プロダクト

眠ること、それは明日を生きる準備をする時間。いのち輝くための時間です。生き方の数だけ、ねむり方があります。あれこれ工夫をこらす生き物たちの姿。寝袋を作ったり、木に登ったり・・・。その姿を、いろいろな角度、視点から見つめ、発見してもらえたらという意図で、角度によって見え方が変わるアクリルのキューブを使い、生き物たちの多様な「ねむりスタイル」を表現します。生き物たちのねむりから、私たちの暮らしを考えてみてもよいかもしれません。ギフトとしても展開できるような、ねむりと出逢う“SCOPE”です。


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PRINT CATALOG

印刷会社と人々を繋ぐプラットフォームの提案

金兵 奈美

インタラクション

電子書籍のように紙媒体のデジタル化が進む一方で、再び注目を集めている凸版印刷やシルク印刷などの“印刷”や箔押しなどの“加工技術”に焦点を当てました。特殊印刷や加工に興味のある人は多いけれど、敷居が高い、印刷所の知識がないなどの理由から実際に利用する人はそう多くありません。そういった人々と印刷会社を繋ぎたいと考え、双方を結びつける、Webを使った新しいサービスの提案を行います。サイトを通して印刷のおもしろさ、可能性を感じてください。


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感覚的タイムマシンのよび方

「時を計る」ことの研究

鳴田 小夜子

空間構成

「時」は、時計の針が動くことを共通の意識として認識されていますが、私たちはもっと自然に時の動きに触れ、時を計っているのではないでしょうか。この「時の計り」は、記憶というかたちで自分自身の中に溜め込まれ、あるきっかけで引き出されます。その一連の流れを「感覚的タイムマシン」という空間として構成し、ある「記憶のトリガー」から、自分の中に存在している、ひとときへの旅を実現します。「感覚的タイムマシン」にのって、時の存在、そして、自身がその時の中に存在したことを感じながら、「いつかの、あの時」へ、


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おるおるフレンズ

みんなちがって、みんないい

佐古 奈々花

映像

日常生活の中で出会う、ちょっと気になる他人の些細な行動。それらは特に話題にされることのないものばかりですが、ひとつずつ観察し共有することで、「ちょっと嫌なこと」は「笑い」に変えられるのではないでしょうか。わたしたちはひとりで生きていくことはできません。ちがう価値観を持った人間同士が関わり合うことで起きてくる出来事に、おもしろさを見いだすことで、少しの嫌なことはクスッと笑える。難しいことは沢山ありますが、誰もが「愛すべき/愛されるべきキャラクター」であるということを、今一度感じてほしいです。


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フクメンたいやき

およげなくても、戦う。

竹谷 美咲子

イラスト

今や、たいやきの中味はあんこのみならず!カレーやおこのみやき、チョコレートまで。数々の味が誕生しています。そんなたいやきの味を、フクメンプロレスラーとしてキャラクター化しました。全て実際に存在するたいやきメニューから生まれています。貴族風のたいやき・ギャルっぽいたいやき・どこかで見たことあるような顔のたいやきなど、個性豊かなたいやきばかりです。「この味美味しそう」だとか、「こういう味も面白いのでは?」など、ぜひ色々な想像をめぐらせながらご覧下さい。


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だましのデザイン

トロンプルイユの研究

吉田 知波

プロダクト

世の中には、さまざまな場面に多くの「だまし」があります。その中でもエンターテインメントとして昔から用いられてきた「トロンプルイユ(フランス語で「目をだます」という意味)」に焦点を当てて研究します。そのようないろいろな種類の「だまし」について研究・タイプ別に分類した上で、その分類ごとに「トロンプルイユ・プロダクト」を制作します。来場した方にそうしたプロダクトに触れてもらいながら「だまし」の効果を楽しんでもらいます。。


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The tale from various point of view

様々な視点から読む物語集

清水 美里

エディトリアル

ーもしもシンデレラの姉が、主人公だったらー 童話「シンデレラ」は、誰もが小さい頃に読んだことがある童話だと思う。意地悪な継母や姉達に苦しめられるものの、魔法使いのおかげで最後には王子様と結ばれる。では、そんなシンデレラストーリーの中で、姉は何を思っていたのだろう。この本は、既存の物語を、主人公をメインに進めるのではなく、脇役や悪役視点で展開された物語になっています。姉視点のシンデレラの他に親指姫、はだかの王様、ヘンゼルとグレーテル…といった計七つのストーリーを違った視点で読みとく物語集です。


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煌めき

磨き出される輝きの魅力

淺田 友梨

プロダクト

光り輝く物は昔から人々の憧れでした。その輝きに、人々はなぜ魅了されてきたのか?なぜ惹き付けられるのか?という事を私は追求したいと思い、今回『煌めき』をテーマに卒業研究を行いました。そしてこのテーマに取り組む事で、私は様々な煌めきと出会う事が出来ました。それぞれの素材には、その素材にしかない輝きの魅力があります。それは、その素材から放たれる煌めきは勿論、その素材が磨かれ輝くまでのストーリーでもあります。その事が少しでもこの展示を通して伝わったならとても嬉しいです。


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Alice in white wonderland

白い国のアリス

鈴木 杏

インスタレーション

『お姉さんと一緒のピクニックの間、アリスという名前の女の子は退屈しどおしです。外套に身をつつんで「遅れちまった!」とつぶやいている白兎に興味をひかれたアリスは、白兎を追いかけて穴の中に飛び込みました。そして…-』アリスが白兎を追いかけて出くわしたのは白の不思議な世界でした。アリスをイメージした白い小物の展示を行います。さぁあなたも不思議の国へ冒険に出かけましょう。


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重装徘徊学生

一般的家庭における工業的被服製造の可能性模索
および実例の提示兼稼働テスト

渡邉 遥

プロダクト

長年入れ込んだ趣味が高じて作り上げた装身具一式を実際に着用し、可動性、快適性の確認はもちろんのこと、装身具というフィルター越しに行われるコミュニケーションやそういった行為の中で周囲に影響を与え、同様に周囲から影響を受ける様を通して、今後の展望を模索する。さまよう鉄塊に隠された真意は変人の悲しい慟哭の残響かはたまたちゃっかり展示会のマスコットの座に納まろうという薄汚い野心か?!ともあれ鉄と紐に始まり、鉄と紐に終わる学生生活の何と充実していたことか。


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美術散華収集

奈良発祥の伝統芸術「美術散華」の魅力を咲かせるために。

山本 実奈

エディトリアル

寺院で法要を行なう際に、仏様を供養するために蓮の形をかたどった色紙を撒く行為、これを散華といいます。そして近代の奈良において、社寺の記念法要において寺に縁のある画家達によって手がけられた、散華の中でも特に芸術性の高いものを「美術散華」といいます。手のひらに収まるほどの色鮮やかで美しい紙片からは、「小さい者を愛する」という日本人特有の嗜好性を強く感じます。「美術散華」の魅力をより多くの人に身近で感じてもらえるようになる制作を行ないました。


田中 宏実 | 高橋 純 | 金兵 奈美 | 鳴田 小夜子 | 佐古 奈々花 | 竹谷 美咲子
吉田 知波 | 清水 美里 | 淺田 友梨 | 鈴木 杏 | 渡邉 遥 | 山本 実奈